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  • 索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

    索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 …

  • 应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

    光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor …

  • 应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆

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  • 《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

    近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 …

  • 800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰

    在AI加速卡市场,NVIDIA凭借超过90%的市占率构筑起包括CUDA生态和硬件性能在内的双重壁垒。当前AMD旗舰产品MI450X的FP4算力为40 PFLOPS,仍与竞品存在显著差距。根据AMD最新 …

  • 虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测

    11月18日,韩国开发商NCsoft打造的MMORPG续作《永恒之塔2》正式上线,韩服和台服同步开启公测,所有玩家均可前往官网下载体验。《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观 …

  • 《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

    根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq …

  • 外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的

    尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta …