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  • 《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验

    《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …

  • 数毛社称:《羊蹄山之魂》PS5Pro版暗藏光追 画质飞跃

    近日,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。令人倍感意外的是,这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营 …

  • 《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏

    在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 …

  • 《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

    Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地 …

  • 角川集团证实《艾尔登法环:黑夜君临》销量超预期!

    FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。在最新财报中,角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》 …

  • 小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?

    CD Projekt Red对小岛秀夫的第二次拜访,引发了关于这位传奇创作者可能亮相这家波兰开发商新作的新热议。距离此前报道恰好一年后,《合金装备》系列之父再次分享了与CD Projekt Red开发 …

  • 前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI

    前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …

  • 米哈游公布UE5写实奇幻大作新动态 63个岗位招募

    11月7日,米哈游在各大平台同步发布新一轮预研产品招聘公告,共计开放63个岗位含社招与实习),并首次公开了旗下"UE5写实奇幻大作"的部分研发内容与预研画面。作为去年9月曝光的5款 …