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  • ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作

    此前,韩国NCSoft公布了与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:钢铁边境》的首支实机演示,本作基于《地平线》系列世界观改编,将登陆PCNCSoft旗下PURPLE跨平台客户端)和移动端。然而玩家 …

  • NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流

    了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅 …

  • 小岛《死亡搁浅2》粉丝见面会:人气爆棚 街道被淹没

    知名游戏界制作者小岛秀夫近日出席《死亡搁浅2:冥滩之上》的粉丝见面活动时,因其超高的人气,被一众热情似火的粉丝层层簇拥,现场密集的人群直接将整片街道都“填满”了。活动举办现场, …

  • 梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》

    “有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 …

  • 《阿格尼:灾难之村》新预告堪称“印尼版生化危机”

    印尼Separuh工作室发布恐怖新作《阿格尼:灾难之村》预告。游戏基于虚幻5引擎开发,深受《生化危机》启发,主打高沉浸感生存体验。【网】恐怖游戏《阿格尼:灾难之村》新预告视频在《阿格尼:灾难之村》中, …

  • “内存饥饿”的AI 正在吃掉普通用户的电脑升级预算

    全球游戏玩家在经历显卡短缺后,或将再度面临内存供应危机。当前AI产业对DRAM内存的需求已占据市场绝大部分产能,导致三星、美光等主要供应商调整生产策略,部分厂商已暂停接收DDR内存新订单。据行业报告, …

  • 《GTA》不做伦敦3A大作?R星:美国文化是系列“灵魂”

    前Rockstar核心编剧丹・豪瑟近日在访谈中明确表示,《侠盗猎车手》系列之所以未推出以伦敦为背景的3A级作品,根本原因在于该系列的灵魂始终扎根于美国文化土壤。尽管早在1999年R星就推出过俯视角任务 …

  • TES惨败T1后再次发文致歉:糟糕的对局辜负大家的期待

    在《英雄联盟》S15全球总决赛半决赛中,TES战队0-3惨遭T1战队零封。自去年八强赛以来,TES面对LCK赛区的战绩已经来到了0-15。近日,TES官方在社交媒体发文致歉,向一直支持他们的粉丝表达歉 …