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  • 玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

    根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有 …

  • 《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

    近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ …

  • 《博德之门3》再度获得TGA提名!官方:何意味?

    拉瑞安近日再次因《博德之门3》获得提名而引发关注,该作入围了2025年的“最佳社区支持”奖项。自2023年发布以来,《博德之门3》已连续两年在各大颁奖典礼上取得显著成绩。2023年,游戏斩获TGA、S …

  • 前暴雪CEO称埃隆·马斯克是游戏公司掌门的完美人选

    动视暴雪前CEO鲍比·科蒂克近日做客《Rushmore》播客节目,在与埃隆·马斯克对谈最喜爱的电子游戏时意外表示,这位特斯拉掌门堪称“游戏公司负责人的最佳人选”。科蒂克认为,马斯克“既懂创作流程又深谙 …

  • 补偿难平众怒?《逃离塔科夫》Steam简中好评率仅6%

    经过长达十年的开发周期,由俄罗斯游戏工作室Battlestate Games打造的第一人称射击游戏《逃离塔科夫》近日终于推出了正式版。该作自2017年7月28日开启Beta测试以来,累计进行了超400 …

  • 《超英派遣中心》总监炮轰AI称:AI只是没才华者的遮羞布

    在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者 …

  • 微软Xbox:XGP没简单复制网飞模式下代主机有强大体验

    近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志采访,回顾了她在麦肯锡、T-Mobile的早期职业生涯,并聊到她对游戏的热情和目前工作进程。莎拉・邦德表示Xbox的一切仍始于主机,与 …