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  • 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

    在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …

  • 《质量效应5》确认保留浪漫系统!电视剧讲述新故事

    BioWare官方近日确认,《质量效应5》将继续延续系列标志性的浪漫关系系统,并透露亚马逊电视剧集将讲述原创剧情。这些消息是在2025年N7日纪念博客中由系列执行制作人迈克·甘布尔披露的 …

  • 德州起诉Roblox:指控纵容儿童安全风险并误导家长

    德克萨斯州总检察长办公室正对Roblox公司提起诉讼,指控其数字生态系统存在安全风险却对家长进行误导。该州司法部长肯·帕克斯顿指出,这家游戏平台将"恋童癖与利润"置于 …

  • 搜打撤新游《ARC Raiders》PVP改革失败,玩家怒吼!

    刚刚正式发售的搜打撤新作《ARC Raiders》好评爆火,却因游戏模式陷争议就是到底要不要纯正的PVE模式呢?《ARC Raiders》采用PvPvE作为核心玩法,游戏中不同玩家小队在地图上各自行动 …

  • 调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式

    根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该 …

  • ‌Square Enix启动双轨变革 大裁员与AI战略并行‌

    11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu …

  • 讲武堂:时隔七八十年,保时捷竟然又上战场了?

    在军迷圈里有一句流传甚广的说法:“永远不要问一家德国车企在二战期间做了什么”。毕竟,在各国的战争机器启动后,那些平日里为千家万户提供出行工具的车企,摇身一变成为坦克飞机的生产线 …

  • 《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议

    由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 …

  • 小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?

    CD Projekt Red对小岛秀夫的第二次拜访,引发了关于这位传奇创作者可能亮相这家波兰开发商新作的新热议。距离此前报道恰好一年后,《合金装备》系列之父再次分享了与CD Projekt Red开发 …

  • 《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线

    Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地 …

  • 《塞尔达无双:封印战纪》配乐由《尼尔》团队操刀!

    据外媒 Nintendo Everything 报道,《塞尔达无双:封印战记》背后拥有强大的音乐阵容,由Monaca团队曾为《尼尔》系列谱曲)参与了本作的配乐制作。随着《塞尔达无双:封印战纪》正式发售 …