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  • 《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

    在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 …

  • 跟去年一样!2025年TGA评审团仍有超20%为非游戏媒体

    在2024年曾引发争议之后,TGA 2025在活动即将举行之际,再次出现与提名及评选机制相关的讨论。与去年类似,争议主要集中在入围作品的筛选方式、最终获奖者的决定方式,以及评审团的构成问题上。去年,这 …

  • 《战神》虚幻5粉丝重制版视频奎爷大战敌人

    近日油管主Alifilmworx分享了《战神》虚幻5重制概念视频,展示了奎托斯与敌人的战斗场景。奎爷挥舞混沌之刃,横扫敌人,九头蛇也出现。一起来欣赏下吧!视频欣赏:和大多数虚幻5概念项目一样,这个视频 …

  • 2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam

    株式会社Phoenixx宣布,其2D动作游戏《粪勇前进》已于今日2025年11月19日(周三)在Steam正式上线。《粪勇前进》是一款融合高难度玩法的作品,将极限考验玩家的反应速度与专注力。如今,验证 …

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  • 《战地6》制作人聆听玩家反馈 将排查匹配系统新缺陷

    目前,DICE工作室的首席制作人大卫·西兰德正专注于聆听玩家反馈,全面收集游戏里存在的各类问题。而此次玩家集中反馈的,是游戏匹配系统方面的状况。此前,众多来自中东地区的玩家持续给DICE …

  • 小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

    最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 …