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  • 索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

    索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 …

  • 国外玩家缅怀老游戏新作不光烂而且缺少灵魂

    近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先 …

  • Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分

    Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《安妮:最后的希望》、《BADBOY BROTHER》、《海绵宝宝:潮汐巨神》、《Yggdra Kingdom》,让我们一起来看看评分详情。《安妮:最后 …

  • 《银河战士Prime4》发布新预告片12月4日正式发售

    任天堂于近日正式发布了《银河战士Prime 4:超越》的全新预告片“生存”,展示了丰富的战斗场景与游戏细节,并确认游戏将于今年12月4日登陆Nintendo Switch及其下一代主机Switch2。 …

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  • 结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch

    加拿大开发团队Teenage Astronauts的首部作品《小小火箭实验室》将于12月10日登陆任天堂Switch,这款2025年问世的独立游戏在结束短短两个月Xbox主机独占期后,即将开启全平台旅 …

  • 《绝地求生》生父:正计划打造100VS100规模FPS

    吃鸡神作《绝地求生》生父、Brendan Greene日前接受媒体采访,透露了自己的近期计划,表示正计划打造100VS100大规模FPS新游。·Brendan Greene以开创了吃鸡FPS玩法《绝地 …

  • 开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题

    如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 …

  • Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》

    曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留 …